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Eidos-Montréal (Deus Ex, Les Gardiens de la Galaxie) : encore des départs, le studio en danger ?
Pour la deuxième fois cette année, Eidos-Montréal licencie des employés. Selon plusieurs sources, les projets se font de plus en plus rares en interne.
Gloomy Eyes : Comment Fishing Cactus a transformé un film VR culte en jeu vidéo narratif
Le studio belge Fishing Cactus dévoile les coulisses de l’adaptation de Gloomy Eyes, une œuvre VR poétique devenue un jeu narratif sur PC et consoles. Une ...
Splinter Cell : un grand nom d'Ubisoft de retour sur le remake
Splinter Cell Remake avait perdu son premier directeur peu après l'annonce du projet. Finalement, il est de retour pour terminer le développement.
Tomb Raider : deux nouveaux records au Livre Guinness pour Lara Croft
Crystal Dynamics et Guinness World Records dévoilent deux gros chiffres pour Lara Croft, près de 30 ans après ses débuts.
Battlefield 6 est gratuit, mais il faut faire vite
Des mises à jour majeures ajoutent du contenu et de nouveaux modes au titre pendant les fêtes, tandis que le plus grand lancement de l'histoire de la franchise se ...
Nintendo Switch Online : les catalogues NES et Game Boy enrichis de quatre jeux supplémentaires, des pépites en vue ?
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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 n'aurait pas dû s'appeler comme ça
L'ancien directeur créatif du jeu explique comment The Chinese Room a repris le développement. Avec de gros manques de temps et d'argent pour proposer un vrai ...
Teammates, où quand Ubisoft veut nous faire jouer à plusieurs en solo grâce à l'IA
Faudra-t-il à l'avenir donner de la voix pour toujours plus s'immerger dans un monde vidéoludique ? C'est en tout une piste fonctionnelle sur laquelle travaille ...
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